Metodo 10eLotto Spia 90, con tre numeri in gioco

Metodo 10eLotto con la Spia 90, mettendo in gioco due terzine con tre numeri.

Metodo 10eLotto

Il metodo 10eLotto, proposto in questa pagina è stato elaborato con calcoli di matematica sommativa e statistico, con i seguenti parametri di ricerca:

Numero Spia di ricerca: 90
Colpi di ricerca: 5
Ultimi casi di ricerca: 12
Obbiettivo di Vincita: 3

Di seguito i calcoli da eseguire ogni volta che il numero spia 90 esce nella colonna vincente del 10eLotto (gioco legato al Lotto). Metodo 10eLotto valido per un anno.

Operazioni per il calcolo delle Combinazioni:

Combinazione 1:
Quinto Estratto X Settimo Estratto
Diciottesimo Estratto + 81
Secondo Estratto – 86

Combinazione 2:
Sesto Estratto – 2
Settimo Estratto + 24
Sesto Estratto + 10

COMPENDIO STATISTICO

Previsioni Giocabili: 12
Previsioni Vincenti: 11 (100%)
Previsioni Negative: 0 (0%)
Previsioni in gioco: 1

Dettaglio Vincite:
2: 14
3: 11

Statistica Colpi:
Previsioni vincenti al colpo n.
1: 4 (36,36%)
2: 1 (9,09%)
3: 3 (27,27%)
4: 1 (9,09%)
5: 2 (18,18%)

Previsione da mettere in gioco dal 30/03/2022

Combinazioni da giocare:

77-74-08
19-47-31

Colpi giocabili: 5

Come eseguire i calcoli

Per elaborare somme, sottrazioni e moltiplicazioni degli algortimi proposti dal metodo, si applica la regola del fuori 90.

Se una somma o una moltiplicazione supera il 90 bisogna togliere il fisso 90, tante volte fino al raggiungimento di un numero compreso tra 1 e 90.

Esempi:

(somma) 40+85= 135 / 135-90=45; il 45 è il numero da mettere in gioco.
(somma) 45+44= 89; se la somma è inferiore o uguale a 90, non si applica il fuori 90

(moltiplicazione) 40×85=3400 in questo caso si sottrae il 90 tante volte, quanto serve fino al raggiungimento di un numero compreso tra 1 e 90, in questo caso il risultato è 70, numero da mettere in gioco

(moltiplicazione) 89×1=89 se il risultato è inferiore a 91 non si applica il fuori 90.

Se ci troviamo difronte a una sottrazione, in caso in cui il primo numero sia inferiore del secondo allora si somma al primo numero 90 e il risultato si sottrae al secondo numero, il risultato è il numero da mettere in gioco.

Esempi:

40-50 il 40 (1° numero) e inferiore a 50 (2° numero); al 40 si somma prima il fisso 90 e il risulta va poi sottratto al 2° numero.

40+90=130 / 130-50= 80 numero da mettere in gioco.

se fosse stato all’incontrario

50-40=10 il 10 sarebbe stato il numero da mettere in gioco.

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