Metodo 10eLotto matematico-statistico con 5 numeri in gioco

Metodo 10eLotto matematico-statistico, basato sull’indice mensile, in questo caso la 1 estrazione del mese.

Metodo 10eLotto

Il Metodo 10eLotto matematico-statistico, proposto in questa pagina è stato elaborato con calcoli di matematica sommativa e statistico, mette in gioco due cinquine per 6 colpi di gioco.

Di seguito i calcoli da eseguire dopo la prima estrazione del mese, gioco legato all’estrazioni del Lotto.

Operazioni per il calcolo delle Combinazioni:

Combinazione 1:

Quarto Estratto di Ve + 25
Quarto Estratto di Ge X 18
Secondo Estratto di Ba X 49
Terzo Estratto di Ge + 77
Terzo Estratto di Ro X 86

Combinazione 2:

Quarto Estratto di Ve X 38
Secondo Estratto di To X 36
Quarto Estratto di Ge + 34
Quinto Estratto di Ro X 16
Primo Estratto di Ve + 15

Previsione Elaborata
Combinazioni da giocare dal 05/05/202

01-54-51-77-56
78-18-32-56-53

Colpi ancora giocabili: 5

Esito: 1-51 al 2 colpo; 77-56+oro, 56-78 al 3 colpo

Come eseguire i calcoli

Per elaborare somme, sottrazioni e moltiplicazioni degli algortimi proposti dal metodo, si applica la regola del fuori 90.

Se una somma o una moltiplicazione supera il 90 bisogna togliere il fisso 90, tante volte fino al raggiungimento di un numero compreso tra 1 e 90.

Esempi:

(somma) 40+85= 135 / 135-90=45; il 45 è il numero da mettere in gioco.
(somma) 45+44= 89; se la somma è inferiore o uguale a 90, non si applica il fuori 90

(moltiplicazione) 40×85=3400 in questo caso si sottrae il 90 tante volte, quanto serve fino al raggiungimento di un numero compreso tra 1 e 90, in questo caso il risultato è 70, numero da mettere in gioco

(moltiplicazione) 89×1=89 se il risultato è inferiore a 91 non si applica il fuori 90.

Se ci troviamo difronte a una sottrazione, in caso in cui il primo numero sia inferiore del secondo allora si somma al primo numero 90 e il risultato si sottrae al secondo numero, il risultato è il numero da mettere in gioco.

Esempi:

40-50 il 40 (1° numero) e inferiore a 50 (2° numero); al 40 si somma prima il fisso 90 e il risulta va poi sottratto al 2° numero.

40+90=130 / 130-50= 80 numero da mettere in gioco.

se fosse stato all’incontrario

50-40=10 il 10 sarebbe stato il numero da mettere in gioco.

COMPENDIO STATISTICO

Previsioni Giocabili: 9
Vincenti: 8 (100%)
Negative: 0 (0%)
Previsioni in gioco: 1

Dettaglio Vincite:
2 punti: 22
3 punti: 8
4 punti: 1
5 punti: 8

Statistica Colpi:
Previsioni vincenti al colpo n.
1: 3 (37,5%)
2: 2 (25%)
3: 1 (12,5%)
4: 1 (12,5%)
5: 0 (0%)
6: 1 (12,5%)

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